Hướng Dẫn Dựng Phim Bằng Premiere Chi Tiết Từ Cơ Bản, Hướng Dẫn Dựng Phim Adobe Premiere Chuyên Nghiệp

giải đáp dựng phim với ứng dụng Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro là một trong những phần mềm hiệu chỉnh video, bạn dùng có thể sao chép, hiệu chỉnh và chia sẻ video bên trên net, bên trên radio, trên đĩa hoặc trên những thiết bị. Premiere Pro sử dụng cơ chế mới được cho phép nhập, chỉnh sửa và xuất đoạn phim với chất lượng cao HD (high-definition). Tuy nhiên, để gia công việc tốt với video quality HD yêu cầu hệ thống máy tính của người tiêu dùng phải hết sức mạnh, lượng RAM to và đĩa cứng có tốc độ cao, dung lượng còn trống lớn.

Bạn đang xem: Hướng dẫn dựng phim bằng premiere

I. Giao diện làm việc của Adobe Premiere Pro:

Giao diện thao tác làm việc của của Adobe Premiere Pro như hình dưới đây:

*

1. Project Pannel: cửa ngõ sổ dự án công trình – Đây là chỗ chứa tất cả các file nguồn đã import, các title tạo trong những khi dựng.

2. Source Monitor: Đây là hành lang cửa số gồm: screen xem lại các file nguồn.

3. Program Monitor: Đây là cửa sổ xuất hiện sản phẩm sẽ dựng của bạn. Nó được cho phép xem lại toàn bộ hình anh, âm thanh, effect mà chúng ta đã thao tác làm việc trong quá trình dựng.

4. Effect Pannel: Đây là cửa sổ gồm: Effects - những hiệu ứng, kỹ xảo của chương trình

5. Timeline Pannel: Đây là cửa sổ lộ diện tiến độ thao tác của sequence, bao hàm các con đường hình (Video tracks) và các đường giờ đồng hồ (Audio tracks).

Ngoài ra trong lúc làm việc, họ còn gặp gỡ các cửa sổ thao tác sau:

Effect Controls: Là cửa ngõ sổ chất nhận được điều chỉnh các hiệu ứng hình ảnh, âm thanh:

*

Audio Mix: Là cửa sổ có thể chấp nhận được xem lại, điều chỉnh, trộn những đường tiếng:

*

II. Sinh sản project, sequence mới

1. Sản xuất project mới

Project có nghĩa là dự án. Trong Adobe Premiere (sau đây sẽ viết tắt là AP), mỗi khi bước đầu dựng một phim mới, ta cần phải tạo một project mới. Điều này để giúp người dựng phim quả lý các project phim một cách dễ dãi hơn.

1.1. Tạo nên Project new khi bước đầu khởi hễ AP

Bước 1: Khởi cồn AP, đã cũng lộ diện một màn hình giới thiệu như hình bên dưới đây

*

Bước 2: chọn New Project. Một hành lang cửa số mới sẽ xuất hiện như hình sau:

*

Bước 3: Ở mục Location, họ nhấn vào Browse để chọn thư mục cất Project mà bọn họ đang tạo. Ở mục Name, bọn họ đặt tên Project.

Bước 4: kế tiếp nhấn vào Ok.

1.2. Tạo Project bắt đầu khi AP đang mở

Bước 1: bên trên thanh vẻ ngoài Menu, chọn File > New > Project như hình minh họa bên dưới đây.

*

Bước 2: tuân theo Bước 3, 4 ở giải pháp thứ nhất

2. Sinh sản sequence mới

Sequence trong AP là thuật ngữ để chỉ một phiên bản dựng – chỗ mà ra mắt mọi thao tác biên tập phim bên trên đó. Vào một Project ta hoàn toàn có thể tạo không ít Sequence không giống nhau. Có những trường phù hợp sau đề nghị tạo một Sequence mới: khi bắt đầu một Projetc mới và sinh sản thêm Sequence cho Project sẽ sử dụng.

Các bước tạo một Sequence bắt đầu như sau:

Bước 1: Trên thanh biện pháp Menu, chọn File > New > Sequence. Như hình sau:

*

Hoặc trong cửa ngõ sổ làm việc Project (Project Pannel), nhấn con chuột vào hình tượng New Item, chọn Sequence, như hình dưới đây:

*

Trong ngôi trường hợp chế tạo ra Sequence mới sau khi tạo Project mới, sau khoản thời gian nhấn OK ở bước ở đầu cuối ở mục 1 của Phần I, AP sẽ auto yêu cầu họ tạo một Sequence mới. Một cửa sổ mới xuất hiện thêm như hình sau:

*

Bước 2: Trong thẻ Sequence Presets, lựa chọn một Sequence được thiết lập trước trong list Available Presets.

Chú ý: Đối với những project phim ở MISA, phần lớn đầu vào phần đa được quay bằng máy quay Sony VX 2100 nên quality hình hình ảnh đạt chuẩn chỉnh tối nhiều là DV PAL. Vày đó, hấu hết các Sequence cũng chọn lựa Preset DV PAL. Còn lựa chọn Standard hay Widescreen còn phụ thuộc vào vào việc thiết lập chế độ ghi của máy quay là 4:3 hay 16:9.

Bước 3: Đặt tên mang đến Sequence sinh sống mục Sequence Name. Tiếp nối chọn OK. Do vậy là chúng ta đã tạo xong xuôi một Sequence mới.

III.Import và cai quản file import

1. Import

Sau khi đã sản xuất Projetc tương tự như Sequence, để ban đầu công việc dựng phim, chúng ta phải nhập (Import) những đoạn phim, music vào chương trình. Có những cách sau để import những file nguồn vào chương trình:

Cách 1: Dùng chuột rê file video, audio thả thẳng vào hành lang cửa số Source Project.

Cách 2: Trên thanh Menu, vào File > Import, hoặc dấn phím Ctrl + I, tìm cho thư mục đựng file phải import, chọn các file phải import, duy trì phim Ctrl để lựa chọn import nhiều file. Tiếp đến nhấn OK.

*

Cách 3: Tại hành lang cửa số Project, bấm vào phải, chọn Import, tìm về thư mục đựng file buộc phải import, chọn những file nên import, duy trì phim Ctrl để lựa chọn import các file. Tiếp nối nhấn OK.

Xem thêm: Du học ngành biên kịch ở hàn quốc ngành diễn viên, du học hàn quốc ngành điện ảnh

Cách 4: Double Click chuột trái vào chỗ trống ở hành lang cửa số Project, tìm mang lại thư mục chứa file cần import, chọn những file cần import, giữ phim Ctrl để chọn import các file. Kế tiếp nhấn OK.

2. Làm chủ file import

Tạo các thư mục theo gia công bằng chất liệu (video, audio, image, ...) cùng theo nguồn (băng quay, tư liệu, ..)

Hình ảnh minh họa:

*

IV.Cắt, ghép

1.Cắt phim

Trong khi giảm phim, có hai qui định được sử dụng nhiều độc nhất vô nhị là nguyên tắc chọn (Selection Tool) và khí cụ cắt (Razor Tool). Để biết được bây giờ AP đang ở chế độ Select giỏi Razor, ta đề xuất di con chuột vào vùng Timeline, nếu con trỏ chuột bao gồm hình mũi thương hiệu

*
thì có nghĩa ta đã ở chế độ Seletc, nếu con trỏ bao gồm hình một cái dao lam
*
thì tất cả nghĩa ta vẫn ở chế độ cắt. Để chọn cơ chế Select giỏi Razor ta nhấn con chuột trái vào hình tượng Selecthoặc Razor trên thanh công cụ. Nếu sử dụng bàn phim, nhận phím C để chọn công cụ Razor với phím V cho phương tiện Select.

*

1.1 giảm phim bên trên Timeline

Cách giảm này thường áp dụng khi chúng ta dựng các phim sự kiện - tức là trình từ phim sẽ đúng như trình tự của sự kiện. Giảm phim trên Timeline được thực hiện theo công việc sau:

Bước 1: Mở sequence bằng cách nhấn đúp chuột vào thương hiệu sequnce.

Bước 2: Dùng con chuột gắp file clip từ cửa sổ project thả vào timeline. Trên screen Program sẽ xuất hiện hình hình ảnh của video. Dưới màn hình Program đang thấy các tính năng Play, Stop, … như hình dưới:

Nhấn con chuột vào nút để chạy clip trên timline. Mong dừng ở vị trí nào thì nhấn loài chuột vào nút . Hoặc dùng phím Space trên bàn phím để Play với Stop.

Bước 3: Chuyển sang hiện tượng Razor bằng phương pháp nhấn phím C trên bàn phím, ý muốn cắt ở vị trí nào thì ta di loài chuột tới địa điểm đó cùng nhấn chuột trái. Đoạn đoạn clip sẽ bị cắt như hình dưới:

*

1.2 giảm trên Source Monitor

Đây là bí quyết cắt áp dụng đối với dựng các thể một số loại phim còn lại. Thông thường, khi cung cấp một phóng sự, một phim ra mắt hay một phim truyện, ta sẽ đề xuất quay không hề ít tư liệu, tập hợp rất nhiều các nguồn tứ liệu khác nhau. Tiếp đến phỉa dành ra không hề ít thời gian giúp xem lại chúng, lựa chọn đa số cảnh quay rất tốt để dựng thành phim. Để dựng được phim này, giả dụ dùng phương pháp cắt trên timeline sẽ tương đối mất thời gian. Vì vậy ta dùng giải pháp cắt trên screen Source Monitor, quá trình như sau:

Bước 1: Mở tệp tin nguồn lên screen Source bằng phương pháp nhấn đúp chuột trái vào file đó trong hành lang cửa số Project hoặc cần sử dụng chuột gắp thả trực tiếp vào màn hình Source. Màn hình hiển thị Source sẽ lộ diện file đó, dưới là các chức năng Playback cho screen Source như hình dưới:

Bước 2: Nhấn chuột vào để chạy file nguồn. Khi nào chạy mang lại đoạn mong lấy thì nhấn loài chuột vào nhằm dừng.

Bước 3: Thiết lập điểm đầu và điểm cuối của đoạn yêu cầu lấy. Cần sử dụng phím mũi tên bên phải và bên trái để lùi hoặc tiến từng frame, lúc đến vị trí quan trọng lập điểm đầu (In point), nhấn loài chuột vào nút

*
để thiết lập điểm đầu; khi tới vị trí quan trọng lập điểm cuối cần lấy, dấn
*
để thiết lập cấu hình điểm cuối.

*

Bước 4: Chèn đoạn đề nghị lấy vào timeline. Để chèn đoạn cần lấy đã tùy chỉnh cấu hình in point với out point, nhấn chuột vào nút

*
, đoạn video clip sẽ được chèn vào Timeline. Hoặc chuyển về cách thức Select, dịch chuyển vào màn hình Source, gắp đoạn video clip thả vào timeline. Ví như chỉ muốn chèn hình, di con chuột đến biểu tượng
*
, gắp và thả vào track hình bên trên timeline. Giả dụ chỉ ý muốn chèn tiếng, di con chuột đến biểu tượng
*
, gắp cùng thả vào track tiếng trên timeline.

2.Ghép phim.

Thường thì việc ghép các đoạn clip sẽ được triển khai ngay sau thời điểm cắt clip. Tiến hành việc ghép các clip rất 1-1 giản. Gửi về chức năng Select, cần sử dụng chuột gắp thả các clip trên timeline lại cùng với nhau.

*

Đối cùng với thể một số loại phim sự kiện, trong khi cắt, ta sẽ yêu cầu bỏ đi đông đảo đoạn xấu hoặc không đề xuất thiết. Để xóa đi đoạn này, chuyển về mức sử dụng Select, nhấn con chuột vào đoạn đề nghị xóa, đoạn lựa chọn sẽ như hình dưới:

Dùng phím Backspace hoặc phím Delete trên keyboard để xóa doạn sẽ chọn. Trên timeline xuất hiện thêm một khoảng chừng trống:

*

Để bỏ đi khoảng trống này, ta nhấn chuột phải vào khoảng trống, se thấy xuất hiện thêm như hình dưới đây:

*

Chọn Ripple Delete thì không gian sẽ mất, toàn bộ những clips vùng phía đằng sau (bên phải) sẽ auto thu lại.

V.Tạo title, chèn title với sửa title

1. Tạo thành title

Để tạo những tiêu đề trong AP bởi tiếng việt thì lắp thêm tính của bạn phải sẽ phải cài Unikey. AP chỉ nhận những phông chữ gồm mã VNI nên trước lúc tạo chữ bạn phải gửi bảng mã vào Unikey quý phái VNI Windows:

*

Để chế tạo ra một title new ta có các cách sau:

Cách1: Trên thanh Menu, lựa chọn Title > New Title > Defaul Still...:

*

Cách 2: Trong hành lang cửa số project, nhấn chuột vào nút

*
(New Items) chọn Title...

*

Một hành lang cửa số mới xuất hiện:

*

Đặt tên mang lại Title sống vùng Name và nhấn OK. Một hành lang cửa số tạo title xuất hiện:

*

Chọn fonts chữ ban đầu bằng VNI, chọn phép tắc Type (T) để ban đầu viết chữ. Sau thời điểm viết chữ kết thúc ta bắt buộc định dạng lại chúng về địa điểm (Position), font chữ, nhiều loại chữ, độ lớn chữ, màu chữ. Sau đó tắt hành lang cửa số title đi.

2. Chèn title

Sau khi chế tạo ra title, ta vẫn thấy nó ở ở hành lang cửa số Project như những file nguồn khác.

*

Để sử dụng các title, ta dùng chuột gắp title thả vào con đường hình (video track) ở chỗ mà chúng ta muốn chèn. Chăm chú rằng, title buộc phải được đặt tại đường hình nằm trên hầu như đường hình khác:

*

Như cố title mới xuất hiện trên hình ảnh như hình dưới đây:

*

3. Sửa title

Để sửa title, ta dìm đúp con chuột trái vào title bắt buộc sửa bên trên timeline hoặc ở hành lang cửa số Project. Màn hình cho phép chỉnh sửa title xuất hiện. Thực hiện các làm việc chỉnh sửa rồi tạm dừng hoạt động sổ title vào là quá trình chỉnh sửa trả tất.

VI. Xuất phim

Sau lúc đã hoàn thành các các bước cắt ghép video và audio, chèn các title thích hợp hợp, công việc cuối thuộc của dựng phim là xuất bọn chúng ra thành sản phẩm.

Muốn xuất sequence nào, ta phải chọn sequence đó trên hành lang cửa số timeline:

*

Sau đó, trên thanh Menu, lựa chọn File > Export > Media

*

hoặc dùng tổ hợp phím Ctrl + M, một hành lang cửa số export xuất hiện:

*

Ở vùng Export Setting, họ chọn định hình file đề xuất xuất sống mục Format, chọn Preset hoặc tùy chỉnh các thông số kỹ thuật kỹ thuật về video và Audio ở bên dưới. Lựa chọn thư mục ra sinh hoạt Output Name. Chọn Export đoạn clip Export Audio để xuất cả hình hình ảnh lẫn âm thanh. Nểu chỉ xuất hình thì lựa chọn Export Video, nếu chỉ xuất âm giờ đồng hồ thì chọn Export Audio.

Sau khi tùy chỉnh thiết lập các thông số, nhấn Export, Premiere đang thực hiện quá trình xuất phim:

*

Trong Adobe Premiere Pro CS4 hoặc cao hơn nữa (CS5, CS5.5), hành lang cửa số Export có thêm công dụng Queue để gửi sequence mong mỏi xuất sang một trong những phần mềm xuất phim khác tên là Adobe media Encoder. Hình ảnh của truyền thông Encoder như hình dưới:

*

Nếu muốn biến đổi về format file, ta nhấn chuột vào các mũi thương hiệu hình tam giác để thayđổi. Sau đó, ta nhấn vào nút Start Queue để Adobe truyền thông media Encoder thực hiện quy trình xuất phim.

phần mềm dựng phim Adobe premiere là gì? phương châm của ứng dụng Adobe Premiere như thế nào? Hướng dẫn sử dụng Adobe Premiere như vậy nào? Những điều bạn cần phải biết về phần mềm Adobe premiere là gì? tất cả sẽ được giải đáp qua nội dung bài viết sau đây. Hãy thuộc hocdungphim.com tìm hiểu trong bài viết dưới đây để có cái nhìn đúng mực cũng như chọn lựa sáng suốt trước khi quyết định học adobe Premiere nhé.

Phần mượt dựng phim Adobe Premiere là gì?

*

Phần mượt premiere là gì?

Phần mượt Adobe Premiere còn gọi là premiere tốt Pr. Là 1 phần mềm dựng phim chuyên nghiệp hóa được hỗ trợ bởi hãng Adobe Systems.

Adobe Premiere là một phần mềm hiệu chỉnh video, fan dùng rất có thể sao chép, hiệu chỉnh và chia sẻ video trên net, trên radio, bên trên đĩa hoặc trên phần đông thiết bị. Phần mềm Adobe Premiere sử dụng cơ chế mới có thể chấp nhận được nhập, chỉnh sửa và xuất video với chất lượng cao HD (high-definition). Mặc dù nhiên, để làm việc xuất sắc với video chất lượng HD yêu thương cầu hệ thống máy tính của người tiêu dùng phải khôn cùng mạnh, lượng RAM lớn và đĩa cứng có vận tốc cao, dung lượng còn trống lớn.

Chức năng của phần mềm Adobe Premiere 

Đây là một trong những phần mượt được những nhà làm cho phim chuyên nghiệp lựa chọn, và xã hội hỗ trợ đông đảo. Là 1 phần mềm chuyển động đa nền tảng, thuận tiện cài đặt. Premiere hoàn toàn có thể tạo ra những video clip có năng lực tương phù hợp với đa số các lắp thêm đầu ra, tiện lợi lưu trữ cùng chỉnh sửa. Premiere là phần mềm cải thiện thường được những trường đào tạo sau thời điểm sinh viên học dứt các kiến thức về những phần mềm xây đắp đồ họa.

Premiere chất nhận được nhập vào nhiều định dạng đoạn clip khác nhau, đồng ý nhiều định hình ảnh, vector, hay hình ảnh động. Với giao diện thân mật và gần gũi dễ sử dụng, Pr được cho phép chỉnh sửa màu sắc, sinh sản hiệu ứng phim ảnh, kĩ xảo. Chúng ta có thể thêm vào vô số những hiệu ứng chuyển cảnh, những plugin từ phía bên ngoài vào. Chúng ta có thể thêm tiêu đề, tế bào tả, âm thanh…

*

Phần mềm dựng phim Adobe Premiere 

Hướng dẫn sử dụng Adobe Premiere

Làm quen thuộc với giao diện phần mềm Adobe Premiere

Giao diện chủ yếu của Adobe Premiere phân thành 5 vùng mà ta rất cần phải nắm rõ chức năng của từng vùng nhằm tránh bị nhầm lẫn cũng giống như hoa mắt khi thứ nhất sử dụng ứng dụng này cũng như dễ dàng phát âm sâu hơn về phía dẫn thực hiện Adobe Premiere trước khi bắt tay vào thao tác các giải pháp trên phần mềm

*

- quanh vùng 1: Project Pannel đó là cửa sổ dự án công trình nơi chứa toàn bộ các file nguồn đang import cùng title tạo thành trong quy trình dựng phim

- khu vực 2: Source Monitor đấy là màn hình giúp người dùng xem lại các file nguồn

- khu vực 3: Program Monitor đó là cửa sổ chứa các thành phầm của chính bản dựng lên. Màn hình hiển thị này có thể chấp nhận được tất cả những hình ảnh, âm thanh và cả effect tiến hành trong quy trình dựng được vạc lại cho người dùng xem kết quả đó và kiểm tra

- khoanh vùng 4: Effect Pannel đó là nơi bạn có thể tìm những hiệu ứng, kỹ xảo của chương trình

- khu vực 5: Timeline Pannel đó là khu vực quan sát và theo dõi tiến độ làm việc cảu sequence có đường hình hay còn gọi là Video tracks và đường âm nhạc - Audio tracks

Ngoài hành lang cửa số giao diện chủ yếu này ra cũng rất cần phải làm thân quen với một vài cửa số thao tác khác sẽ áp dụng đến trong quy trình dựng phim của mình. Đó là 

- Effect Controls đây là cửa sổ cần sử dụng riêng để kiểm soát và điều chỉnh hiệu ứng âm nhạc và hình ảnh

*

- Audio Mix đây là nơi chúng ta sáng tạo, giảm ghép, điều chỉnh âm thanh. 

*

Như vậy là ta đã làm quen với những cửa sổ thao tác trong Adobe Premiere. Cùng hợp tác vào công việc dựng phim với phần mềm Adobe Premiere thôi

Trở thành chuyên viên Adobe premiere bằng cách đăng ký kết học online qua video ngay. Khóa học để giúp đỡ bạn làm cho quen và thực hiện thành thạo ứng dụng Adobe Premiere - phần mềm dựng phim siêng nghiệp. Đồng thời, bạn sẽ biết phương pháp dựng một TVC, sảnh khấu ca nhạc, album cưới, kỉ yếu, ra mắt sản phẩm mang lại doanh nghiệp… Đăng cam kết ngay nhằm nhận ưu tiên hấp dẫn:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

x